Programmers_Stack/Queue04 - 프린터
프로그래머스 -스택/큐 - 프린터 문제 입니다. 1. 문제 https://programmers.co.kr/learn/courses/30/parts/12077 2. 분류 및 난이도 Programmers 문제입니다. 스택 큐 Level 2 문제 입니다. 3. 생각한 것들(문제 접근 방법) 원래 같았으면 입력이 크지 않아서 한바퀴씩 ...
프로그래머스 -스택/큐 - 프린터 문제 입니다. 1. 문제 https://programmers.co.kr/learn/courses/30/parts/12077 2. 분류 및 난이도 Programmers 문제입니다. 스택 큐 Level 2 문제 입니다. 3. 생각한 것들(문제 접근 방법) 원래 같았으면 입력이 크지 않아서 한바퀴씩 ...
프로그래머스 -스택/큐 - 다리를 지나는 트럭 문제 입니다. 1. 문제 https://programmers.co.kr/learn/courses/30/parts/12077 2. 분류 및 난이도 Programmers 문제입니다. 스택 큐 Level 2 문제 입니다. 3. 생각한 것들(문제 접근 방법) 처음에는 들어갈 수 있는 최대한...
프로그래머스 -스택/큐 - 기능개발 문제 입니다. 1. 문제 https://programmers.co.kr/learn/courses/30/parts/12077 2. 분류 및 난이도 Programmers 문제입니다. 스택 큐 Level 2 문제 입니다. 3. 생각한 것들(문제 접근 방법) 입력의 크기가 크지도 않아서 효율성은 고려...
프로그래머스 -스택/큐 - 주식 가격 문제 입니다. 1. 문제 https://programmers.co.kr/learn/courses/30/parts/12077 2. 분류 및 난이도 Programmers 문제입니다. 스택 큐 Level 2 문제 입니다. 3. 생각한 것들(문제 접근 방법) 입력 크기가 최대 10만으로 for문 2...
해당 자료는 인프런 김영한 선생님의 스프링-핵심-원리-기본편 강의노트입니다. 1. 다양한 의존관계 주입 방법 의존관계주입은 크게 4가지 방법이 있습니다. 생성자 주입 수정자 주입 필드 주입 일반 메서드 주입 생성자 주입 지금까지 한 방법으로 생성자를 통해서 의존관계를 주입받는 방법입니다. 생성자 호출시점에 딱 1...
백준 사이트 1600 - 말이 되고픈 원숭이 문제입니다. 1. 문제 https://www.acmicpc.net/problem/1600 2. Input , Output 3. 분류 및 난이도 BFS문제입니다. 백준에서는 Gold5의 난이도를 책정하고 있습니다. 4. 생각한 것들 골드5 치고는 어려운 것 같습니다. 생각할 거리...
백준 사이트 1309 - 동물원 문제입니다. 1. 문제 https://www.acmicpc.net/problem/1309 2. Input , Output 3. 분류 및 난이도 DP문제입니다. 백준에서는 Sliver1의 난이도를 책정하고 있습니다. 4. 생각한 것들 규칙을 찾기위해 공책으로 n이 0, 1, 2, 3, 4 일...
프로그래머스 -해시 - 베스트앨범 문제 입니다. 1. 문제 https://programmers.co.kr/learn/courses/30/parts/12077 2. 분류 및 난이도 Programmers 문제입니다. Level 3의 문제입니다. 3. 생각한 것들(문제 접근 방법) 생각해야할 게 너무 많습니다. 첫 번째로 장르에 ...
프로그래머스 -해시 - 위장 문제 입니다. 1. 문제 https://programmers.co.kr/learn/courses/30/parts/12077 2. 분류 및 난이도 Programmers 문제입니다. Level 2의 문제입니다. 3. 생각한 것들(문제 접근 방법) 인풋데이터는 적은 편이라 수행시간은 고려안했습니다. 다...
프로그래머스 -해시 - 전화번호 목록 문제 입니다. 1. 문제 https://programmers.co.kr/learn/courses/30/parts/12077 2. 분류 및 난이도 Programmers 문제입니다. Level 2의 문제입니다. 3. 생각한 것들(문제 접근 방법) 인풋 데이터가 백만으로 큽니다. 이것 또한 순차적...