민석강

OpenGL - 3 그래픽 컬러 처리

01 컬러이론 ​ 빛은 전자기파의 일종이다. 전자기파에서 빛 에너지의 세기는 장의 세기를 말하며, 이는 주기적으로 크고 작아지기를 반복한다. 장의 세기가 초당 몇 번이나 바뀌는지를 나타낸 것이 주파수(Frequency)다. 주파수와 파장(Wave Length)은 서로 역수 관계이므로 주파수가 높을수록 파장의 길이는 작아진다. ​ 두가지 색을 동일...

OpenGL - 2 그래픽 하드웨어

01 그래픽 하드웨어 종류와 작동 원리 ​ 이 장에서는 하드웨어 구성과 컴퓨터 모니터의 기본 원리에 대해 설명합니다. ​ - 모니터 작동 원리 필라멘트는 일종의 전자총인데, 이 전자총이 전자 흐름을 관리하는 제어 그물을 거쳐 정확히 가운데로 향하지 않는 전자빔들을 차단하는 접속 양극을 거칩니다. 그 후, 전자빔의 방향을 정해주는 수직 편향판 과...

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OpenGL - 1 시작 및 연습문제 풀이

2020년 5월에 작성한 글입니다. 블로그를 옮기면서 다시 쓰고 있습니다. 오늘은 제가 예전에 공부하던 OpenGL에 관하여 글을 쓰겠습니다. 군대에 자기개발 비용을 이용하여 책을 샀습니다. ​ 요즘 제가 보는 인강의 교수님이 컴퓨터그래픽스 전공이셔서 저도 궁금해서 배워볼까 해서 샀습니다. 사실, 그래픽스 강의를 해주셨다면 더 좋았을 거 같지만...

jekyll로 gitblog 시작하기[2] - sitemap설정

제가 많이 막혔던 sitemap 제출법 입니다. 사이트맵은 사이트에 있는 파일로, 내 사이트에서 Google이 알아야 하는 페이지에 관한 정보를 담고 있습니다. 즉, Google이 블로그를 크롤링하려면 갖고있어야하는 정보들이 담겨져 있는 문서입니다. 특히 sitemap의 경우 오류가 발생하면 원인을 찾기가 힘듭니다. 저의 경우는 3일 정도 소요...